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lunes, 11 de noviembre de 2024

Crónica 36: De vueltas (de nuevo) con Skyrim

 Buenas amigos frikis!


He vuelto a empezar Skyrim.


Este juego, si le dedicas tiempo, lees todo, y te vuelcas, es lo más parecido a una experiencia rolero aunque, como no interpretas, una experiencia donde sientes realmente que eres el protagonista de aventuras y de un mundo dinámico y cambiante.


Lo he jugado y acabado unas 4 veces. En versiones de Steam y otras plataformas.

Este vez me he animado con la versión Special de Game Pass. Con un imperial.


Cualquier humano que se precie, cualquier persona de bien, cualquier ente que quiera tener una vida plena debe jugarlo. En serio. No os toquéis la mazorca sin haber jugado a esta maravilla.


¿Que sistema debería ser Skyrim en una mesa? ¿BRP? ¿5e? ¿d20? ¿Swade? ¿Mythras?...


Ahí lo dejo.

sábado, 9 de noviembre de 2024

Crónica 34: ¿En que frikadas ando?

 Buenas amigos frikis!


Pues paso a contar en qué mierdas ando dándole o motivado. Ya sabéis, esto del mundo lúdico va por impulsos, un rollo asi TOC.

Hoy te levantas queriendo descargarte todos los videos de xhamster y mañana quieres dirigir las Crónicas Giovanni. Tal cual. Así somos los ultralúdicos.

Ahora que lo pienso, también puedes descargar todos los videos de esa web mientras mastereas las Crónicas Giovanni...bueno, que me disperso, voy a comentar lo que anda motivándome, aunque alguna cosilla dará para alguna futura entrada si Odín no lo impide:


Lectura: 

    Ando leyendo menos. He empezado Derecho en la UNED y ando mas ausente.

    Lo mejor de Jack Vance: libro que contiene relatos o novelas cortas de este autor. Un grande con una capacidad inventiva increible.

Cuentos completos de Borges: que decir de Borges. Con sus cuentos te explota la cabeza.


Rol: 

    Liado con Cyberpunk Red, leyéndome el Core, para dirigir a mis amigos de toda la vida. Queremos probarlo. Es cierto que tiene cosas que no me gustan (¿Qué mierda es esa de que las armas no sean específicas, con nombres propios? ¿En serio?), pero habrá que darle un tiento.

Leyendo Vampiro 5e. Si. El rollo este de vampiritos y cositas de miedo nunca me ha entusiasmado ni ha calado en mi grupo. Pero quiero ver si desde un punto de vista de mas madur...con mas años encima, cambia mi Visión. Y esta edición es un buen punto de partida.

Y leyendo unas cuantas cosillas mas. Ya entraré en detalle en otras entrada.


Miniaturas:

Pues me ha dado la picadas de desempolvar Warhammer Underworlds. Tengo varias temporadas, cajas básicas y bandas. Ahora sale nueva temporada pero es un lavado de cara nuevo y no es compatible con lo anterior. Cosas de mierdaworkshop. 

Así que ando releyendo reglas, FAQ y motivado este juego de construccion de mazos y miniaturas o juegos de miniaturas con cartitas o juegos de cartitas y miniaturas...o algo asi, yo que sé.


Juegos de PC:

Aquí sí ando ultra a tope.

Dándole a Warhammer Inquisitor Martyr: un diablo pero en el 40K.

Rogue Trade: juegos estilo Baldurs, pero en el universo 40K

Y....ando de vueltas con juegos de rol en primera persona, vieja escuela. Con Wizardry 8. Este tipo de juegos es para que se te ponga el rabo a echar purpurina. Un pasote total.


En otra siguiente entrada comentaré mas cosas en las que ando hurgando, y no se trata de mi ano lúdico. Que también.


viernes, 28 de junio de 2024

Crónica 31: revelada pantalla D&D 5.5, leído en Enworld

 Saludos amigos frikis,


Leo en Enworld que al parecer una tienda Neozelandesa tiene para preorder la nueva pantalla del DM, y se puede ver como ha quedado y sus ilustraciones y características.


No me parece ni tan mal. Aunque ni tan bien.

Os dejo enlace a la noticia de Enworld:


D&D (2024) New DM Screen Revealed By NZ Retailer

jueves, 27 de junio de 2024

Crónica 30: Web Sayko2k20, indispensable. Más aun para tus partidas Cyberpunk.

 Saludos amigos frikis,


Dejo un enlace a una web amiga, Sayko2k20, del colega Angel "Sayko". Muchos le conoceréis por ser un autor, articulista y colaborador de muchas cosas y desde hace muchos años. Vamos, un tipo que desde siempre ha estado dentro del mundillo y sin parar.

Pero para más información, podéis ir a su web y husmear el apartado "¿que?¿quien?".


Por la parte que toca, animaros a visitar la web. Es una página dedicada al rol en general pero, mas concretamente, el Cyberpunk y por consiguiente, a la Ciencia Ficción. Una web llena de artículos, recursos, y probablemente un referente dentro de la comunidad de habla Hispana sobre Cyberpunk y todas sus ediciones.


Sayko2k20

miércoles, 26 de junio de 2024

Crónica 28: Radio 24/7 online para vuestras partidas Ciencia Ficción / Cyberpunk

 Saludos amigos frikis,


Dejo una estación de radio online 24/7 que, aunque claramente tiene un sabor en muchos sentidos a lo Cyberpunk y es muy apropiada para vuestras partidas, lo es evidentemente para la Ciencia Ficción en general (EXO, Traveller, M-Space, etc.).

Además, incluso para ponerla de fondo se disfruta.

Disfrutadla:

REKT.NETWORK


Y, ademas es muy interesante, que dentro de la misma estación de radio hay varias emisoras cada una con su propio sabor y estilo.

martes, 25 de junio de 2024

Crónica 27: Guía Rol Gratis 2024 de Material en Inglés

Saludos amigos frikis,

Si puedo, iré comentando en alguna otra entrada, material en español del día del Rol Gratis que fue el pasado 22 de Junio.


De momento, os comparto una Guía de material de Rol Gratis en inglés, un artículo de Enworld la mar de interesante para que podáis bucear por editoriales y juegos.


Free RPG Day 2024 Guide

lunes, 24 de junio de 2024

Crónica 26: Leo en Enworld, Guerrero en la nueva edición D&D 5.5

 Leo un nuevo artículo en Enworld sobre las características desveladas del Guerrero para D&D 5.5. Dicen que "el guerrero es el nuevo maestro de las armas equivalente al Mago"...meh, habrá que verlo y probarlo.


Os dejo sacado de la noticia las nuevas características del Guerrero. Podéis ir al artículo directamente para ver las subclases y sus características a cambio en las reglas en el Fighter:


The Fighter seems to have been mostly set in Playtest 7. Most of the features described carry over from there, though Brawler has gone and is replaced by Psi Warrior form Tasha's.

  • Ranger and Fighter have the most new features.
  • Subclasses provide "different levels of mechanical idiosyncracy".
  • Weapon mastery (level1), tactical mind (2), tactical shift (5), studied attacks (13) -- all of these are as in PT7.
  • second wind -- increased number of uses (as PT7)
  • NEW: Level 9: Tactical master is like mastery of Armaments, but limited to push. sap, and slow. These properties are now always in the fighter's pocket, regardless of the weapon used. These properties add to Battle Master abilities.
  • Fighting Styles: new options available: Blindfighting, Interception, Thrown Weapons, and Unarmed fighting (from Tasha's). (YAY for thrown weapons and unarmed fighting!). Protection style "improved".
  • NEW: You can change your fighting style when you level up.
  • NEW: All classes now get an Epic Boon at level 19, replacing the ASI.

domingo, 23 de junio de 2024

Crónica 25: Leo en la web Enworld: se revela el nuevo Bárbaro para PHB 2024

 Saludos amigos frikis,


Leo en la web conocido y de peso Enworld, las características del nuevo Bárbaro que vendrá en la nueva edición de D&D, la 5.5, y sus 4 subclases.

No tiene nuevas reglas, pero ya podemos mirar las características y poderes que se otorgan en cada subclase. Mayormente sacadas las subclases del UA Playtest 7 del 8. Y algunas ideas han sido recogidas como veréis de la guía de Xanathar.


Os dejo el enlace a la noticia original, no voy a contaros lo mismo, para eso está la fuente original: disfrutadla.


D&D (2024) 2024 Player's Handbook Reveal #4: "New Barbarian"



Crónica 24: Noticias y novedades de Junio ´24 en Runeblog

 Hola amigos frikis,

El compi Runeblogger, autor del Blog Runeblog de larga trayectoria, muy interesante y que no debéis dejar pasar y os animo a pasaros, trae las novedades de Junio 2024 de todo lo relacionado con D100.


Este Blog está dedicado al rol y muchas cosas, pero mayormente en juegos que usan sistemas D100, como Mythras, BRP, Cthulhu, Warhammer RPG y un largo etc.


Así que os dejo el enlace para que os pongáis al día de las novedades y noticias tanto en inglés como en nuestro país.


Noticias D100: Mythras, RQ, Cthulhu, Warhammer... (jun. 2024)

sábado, 22 de junio de 2024

Crónica 23: Video ficticio de Grupo Creativo NoSomosRatas, de Crónica Ludica TV

 Buenas amigos frikis,

Os dejo un pequeño video que he hecho para mi canal Crónica Lúdica TV en Youtube, cómico y satírico, sobre un ficticio grupo creativo editorial llamado NoSomosRatas. Espero que os echéis unas risas:


Youtube, Crónica Lúdica TV, ver video

viernes, 21 de junio de 2024

Crónica 22: Desde RPGNews: 48 Subclases en el proximo Manual de Jugador de D&D

 Leo en RPGNews la siguiente entrada: el nuevo Manual del Jugador de 2024 tendrá 48 subclases. En total, serán 12 Clases con 4 Subclases cada una.


Cito literalmente:

  • Barbarian: Path of the... Berserker, Wild Heart, World Tree, Zealot.
  • Bard: College of... Dance, Gamour, Lore, Valor.
  • Cleric: Life, Light, Trickery, War domains.
  • Druid: Circle of the... Land, Moon, Sea, Stars.
  • Fighter: Battle Master, Champion, Eldritch Knight, Psi Warrior.
  • Monk: Warrior of... Mercy, Shadow, The Elements, The Open Hand.
  • Paladin: Oath of... Devotion, Glory, The Ancients, Vengeance.
  • Ranger: Beast Master, Fey Wanderer, Gloom Stalker, Hunter.
  • Rogue: Arcane Trickster, Assassin, Soulknife, Thief.
  • Sorcerer: Aberrant Sorcery, Clockwork Sorcery, Draconic Sorcery, Wild Magic.
  • Warlock: Archfey Patron, Celestial Patron, Fiend Patron, Great Old One Patron.
  • Wizard: Abjurer, Diviner, Evoker, Illusionist.
Ni tan mal. Me da un rollo guay que haya Guerrero Psiónico o Zelote entre otros.

En su entrada podréis ver incluso la página del próximo manual donde se puede ver estos datos:

Crónica 21: Noticias sobre D&D 5.5 y otras, de RPGNews/Enworld aquí

 Hola amigos frikis,


He decidido ir poniendo alguna entrada de las web en inglés RPGNews y/o Enworld, referentes en el rol y sus noticias y, mayormente en D&D, OSR y similares.

Serán traducciones cortas, libres, sin permiso, pero que como va siendo habitual en este blog, una traducción para que tengáis una pequeña idea y podáis acudir a la fuente original a leer la noticia al completo.


No serán todas las noticias, sino las relacionadas con juegos en Español o que tengan fans o impacto en nuestro panorama. Como las noticias que vayan surgiendo de la próxima edición de D&D, la ahora llamada 5.5 edición. Espero que lo disfrutéis.

jueves, 20 de junio de 2024

Crónica 20: Habilidades de Crónicas de la Marca I. Uso y diferentes habilidades de clase

 Hola amigos frikis,


Iré haciendo una serie de entradas sobre el uso de Habilidades en Crónicas de la Marca. El reglamento trae un sistema simple, laxo y flexible. Como siempre digo, un marco ideal aunque, para mí, la ventaja es que lo amoldas a tu gusto. Vamos, que el gato es tuyo y te lo follas como quieras.

Iré haciendo una serie de entradas sobre habilidades y mis ideas, opiniones y alternativas. En esta entrada empezamos con Habilidades de clase, uso y quien tirar y dificultad.


- Lo primero de todo, es diferenciar en cada clase, dos tipos de Habilidades en cada apartado del mismo. Las habilidades propiamente dichas, que tienen entre paréntesis la característica a usar o tirar, y otras habilidades sin esa característica ya que estas son habilidades que se activan, ofrecen beneficios, etc., por ser la clase que es.

Vamos, por ejemplo, Ataque Letal del asesino: evidentemente, el asesino ha aprendido a ver a su enemigo, comprender sus características y comprobar potencial o debilidades. ¿Puede usarlo otras clases? En mi opinión no, a no ser que las circunstancias se dieran a favor o bien el jugador lo explicase con lógica.


- Dentro de las Habilidades con características entre paréntesis, las que requieren tiradas normalmente, habría que usar sentido común como en el apartado anterior, pero entendiendo que todos la pueden usar, excepto casos concretos. Por ejemplo, habilidades que podrían requerir entrenamiento o propio de una clase: detectar trampas o desactivar es un ejemplo de habilidad que requiere cierto entrenamiento o experiencia. Conocimiento de Bardo es otro ejemplo que, aunque requiere tirada, es una habilidad mas propia del Bardo (pero nada impide un uso parecido sobre conocimientos y aplicando el grado de dificultad correspondiente).

Por tanto, en resumen, las habilidades de clase las resumimos:


- Habilidades propias de la clase que no suelen requerir tiradas y suelen ser un beneficio propio a esa clase. Podría ser comparable con otras ediciones a Dotes, Aptitudes o como lo queráis llamar.


- Habilidades propias de la clase, con característica asociada y suelen requerir tiradas. Diferenciar si puede usarla otra clase, aplicando sentido común, circunstancia, etc.

Discernir entre si requiere entrenamiento y/o experiencia o no. Aplicar modificadores con lógica en caso necesario.


En la siguiente entrada veremos como llevar a cabo Habilidades de una Clase que no sea la tuya y alternativas a la tirada del reglamento.

miércoles, 19 de junio de 2024

Crónica 19: Crónica Ludica TV, Como jugar partidas Narrativas

 Hola amigos friki,


Os dejo un Short de Youtube de Crónica Lúdica TV donde de forma minuciosa, clara y directa cuento que son los juegos Narrativos y como jugar de forma Narrativa. Disfrutad.


Crónica Lúdica TV: ¿Qué son los juegos Narrativos? Como jugar

Crónica 18: Aventura Un buen vino, en Valion y la original

 Hola amigos frikis,


En la entrada "Crónica 10" publiqué una Aventura de una página, si bien es cierto que era más bien una idea sencilla para poder sacar una sesión y dejar libertad al DJ para modificar y poner y quitar protagonistas a su antojo.


El compañero Josu Ezgai ha tenido por iniciativa propia hacer una maquetación del original basada en Crónicas de la Marca.

Aventura con maquetación de Crónicas de la Marca


Y, mejor aun, una segunda opción, la aventura original con maquetación de Crónicas de la Marca pero con un apartado final de su cosecha para ubicar la aventura en Valion.


Aventura con maquetación y ubicación en Valion y Crónicas de la Marca


Mil gracias a Josu Ezgai!

martes, 18 de junio de 2024

Crónica 17: nuevo número de la revista Desde el Sótano de Ediciones Sombra

 Os dejo, literalmente, la publicación de Juan Carlos Herreros sobre el nuevo numero de la revista Desde el Sótano de Ediciones Sombra. Esta revista se publica en formato digital cada día 15 de cada mes y van ya por el número 231. Una locura.


La revista se consigue por un puñado de colaboradores, autores y gente creativa y está dedicada a los juegos de Ediciones Sombra, proporcionando recursos tales como aventuras, ideas, equipo, ambientación y muchas cosas mas:




Cito: 

Desde el Sótano 231 – Junio 2024


Ya tienes un nuevo número de la revista Desde el Sótano, el 231, en su dirección habitual: (http://desdeelsotano.com/). Tenéis una partida de Comandos homenaje al 80º aniversario del Día D, junto a una interesante partida de 1808. Y como siempre nuestros contenidos habituales de ambientación, equipo, reglas y sucesos de las ambientaciones dinámicas.


Más información del contenido: http://edsombra.com/diario/?p=1425

Crónica 16: En Crónica Ludica TV, charlo sobre partida de rol de Andaluces en andaluz

 Os traigo un pequeño video donde reflexiono sobre las partidas de rol y su acento, haciendo hincapié en el andaluz, ya que soy de Málaga:


https://www.youtube.com/watch?v=-NfpZrUSx8A

lunes, 17 de junio de 2024

Crónica 15: HT Publishers desvela su autor para aventuras proxima para 5e

 Tal y como nos comentaron desde HT publishers, tenían entre manos una colaboración con un grupo creativo y sorpresa que desvelarían hoy, y HT colaboraría con la publicación de material para 5e, una serie de aventuras de mano de Eneko Menica: colaborador y autor para Marca del Este, Grapas y Mapas, etc. 

Toda una excelente noticia.


Os dejo parte de la noticia literal, aunque como siempre digo, para que voy a repetir lo mismo si lo ideal es que vayáis a la fuente original y estéis al tanto de la noticia completa. No necesito llena el blog con entradas de otras entradas y así alargar la noticia:


"Día 987. Hoy hemos carenado el barco en una playa, para realizarle algunas labores de mantenimiento. Al bajar la marea hemos descubierto que toda la parte baja del casco está casi cubierta por una serie de extraños moluscos. Esto nos va a llevar varios días y… sería  mucho más fácil si estos bichos no se pusieran a chillar como descosidos cada vez que tratas de arrancarlos. Por si fuera poco, la tripulación empieza a ponerse nerviosa por esos tambores que se escuchan desde el interior de la isla."

 

 Y para la noticia, podéis acudir a la web de HT publishers y leerla vosotros mismos. Estad atentos, vienen curvas:


D&D: Rescata, la Saga del Sueño Eterno 1 y 2

domingo, 16 de junio de 2024

Crónica 14: Short de Youtube - ¿No hay magos gordos?

 Reflexiono en un Short sobre si existen Magos Gordos. Les muestro mi apoyo y cariño y quiero darles visibilidad.

Sois los verdaderos tanques, los que lanzáis conjuros y a la vez os podéis comer toñas potentes. Que no os engañen ni os infravaloren.


En breve, os veo en primera linea del grupo.


https://www.youtube.com/shorts/pYAUghdHhqo

Crónica 13: Iniciativa en combate de Crónicas de la Marca

 Este artículo trata sobre la Iniciativa al inicio del Combate en Crónicas de la Marca aunque fácilmente puedes usarlo en otro juego o sistema similar.

La regla que viene sobre la iniciativa en el libro, incluso con su regla opcional de usarla durante el combate entero, es bastante sencilla, funcional y resulta en algo que acelera el juego.

Pero si queremos algo más basado en números, y añadiendo algo de sentido común,  propongo tirar 1d20 + DES en vez de un de 10 para una mayor variedad de resultados y tirar por cada PJ y por grupos de enemigos iguales. Y listo. Se podría hacer cada ronda para conseguir ese carácter dubitativo y a la vez caótico de un combate.


Como añadidura, se podría hacer lo siguiente: declarar acciones. ¿Para que? Para estar preparados intuyendo lo que hará un enemigo, ser previsorio o ver sus primeros pasos y actuar en consecuencia.

Esto podría hacerse por orden inverso, ascendente del resultado de iniciativa. Otra opción, aunque ralentizaría bastante más, sería una tirada de 1d20 + Inteligencia (o SAB si prefieres que imperen más la percepción o los sentidos). Los jugadores o enemigos, con mas astucia, serán capaces de ver las posibles acciones y actuar en consecuencia (aunque tal vez no tan rápidamente como quisieran).


¿Qué conseguimos con esto?

Que alguien haga una acción y se encuentre que no la lleve a cabo o con dificultades, a discreción del DM. Por ejemplo, un jugador quiere cargar contra un orco, pero otro orco carga antes contra el jugador. En el turno de dicho jugador, nos encontramos con que está enzarzado y podría hacer una tirada para realizar la carga y destrabarse, hacerla otorgando un ataque gratuito al adversario, etc.


Si quieres aun rizar mas aun, pero siendo divertido, esto sería lo ideal:


- Tirada de declaraciones: 1d20 + INT. En orden ascendente, inverso, se declaran acciones.


- Tirada de iniciativa: 1d20 + DES. En orden descendente se actúa teniendo en cuenta las declaraciones antes dadas y sabiendo como actuarán los demás.


Ahora, los magos tendrán que tener cuidado también. Declara un conjuro significa que empieza a prepararlo hasta que lo lanza en su turno, pero por iniciativa, antes podría atacarle un enemigo y podría tener que realizar una tirada de CON para superar la concentración y no perder el lanzamiento el conjuro.


Espero que os resulte de interés u os mejore la partida. Y más divertido. O usarla en unos combates sí y otros no. Tal vez en los de mayor peso en la historia.


Este sistema, que se ha usado en otras ediciones o incluso juego, proporciona unas reglas independientes o con sinergia entre sí que, a mí personalmente, me gustan. 

Crónica 38: wargames, escalas y sus tipos

  Este artículo puede servir como acercamiento a los wargames o juegos de guerra y entender los tipos según su escala y las diferencias. A p...