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viernes, 13 de febrero de 2026

Crónica 38: wargames, escalas y sus tipos

 

Este artículo puede servir como acercamiento a los wargames o juegos de guerra y entender los tipos según su escala y las diferencias. A partir de aquí, podríamos hacer más clasificaciones y divisiones, pero esta es una de las principales que, aunque sea algo banal, no todos conocen y simplemente encuadran todo dentro del contexto de un juego que recrea una época histórica y un conflicto;

El mundo de los wargames o juegos de mesa de guerra es vasto y fascinante. A diferencia de los juegos de mesa convencionales, estos buscan simular conflictos históricos o hipotéticos con cierto grado de rigor.  

La forma más común de clasificar estos juegos es a través de su escala de mando. Dependiendo de si estás moviendo a un soldado individual con su fusil o decidiendo la producción industrial de toda una nación, el juego se encuadra en una de estas tres categorías:

1. Escala Táctica: El barro y las balas

En los juegos tácticos, el foco está en el combate directo. Aquí no eres un general en un búnker, sino un sargento o un capitán en el frente.

Unidades: Representan individuos, escuadras (8-12 hombres) o vehículos individuales (un tanque específico).

Terreno: El mapa detalla edificios, setos, colinas y muros. La visibilidad (línea de visión) y la cobertura son críticas.

Tiempo: Los turnos suelen representar segundos o minutos.  

Objetivo: Tomar una colina, asegurar un edificio o sobrevivir a una emboscada.

Ejemplos clásicos: Advanced Squad Leader (ASL), Combat Commander o Undaunted: Normandy.  

2. Escala Operacional: Maniobras y Logística

Esta es la escala intermedia, a menudo considerada la más difícil de dominar pero la más gratificante. Aquí eres un coronel o general de división. El objetivo no es disparar el arma, sino posicionar a las tropas para rodear al enemigo.

Unidades: Representan batallones, regimientos o divisiones.

Logística: Aquí aparece el concepto de líneas de suministro. Si tus unidades se quedan sin combustible o munición por estar rodeadas, están perdidas.

Tiempo: Los turnos representan días o semanas.

Objetivo: Romper el frente enemigo, cercar una ciudad o capturar nudos ferroviarios clave.

Ejemplos clásicos: The Operational Victories Series (OCS) o la serie Battles from the Age of Reason.

3. Escala Estratégica: El destino de las naciones

En los juegos estratégicos, te sientas en la silla del Jefe de Estado. La guerra es solo una parte del tablero; también debes gestionar la economía, la diplomacia y la tecnología.

Unidades: Ejércitos completos, frentes de batalla o flotas enteras. A menudo, una sola ficha representa a cientos de miles de soldados.

Gestión: Debes decidir si gastas tus recursos en construir más tanques, investigar la bomba atómica o convencer a un país neutral para que se una a tu bando.

Tiempo: Los turnos representan meses o incluso años.

Objetivo: Ganar la guerra a nivel global, forzar la rendición de una potencia o dominar ideológicamente el mapa.

Ejemplos clásicos: Paths of Glory (Primera Guerra Mundial), World in Flames o Twilight Struggle (Guerra Fría).


lunes, 11 de noviembre de 2024

Crónica 36: De vueltas (de nuevo) con Skyrim

 Buenas amigos frikis!


He vuelto a empezar Skyrim.


Este juego, si le dedicas tiempo, lees todo, y te vuelcas, es lo más parecido a una experiencia rolero aunque, como no interpretas, una experiencia donde sientes realmente que eres el protagonista de aventuras y de un mundo dinámico y cambiante.


Lo he jugado y acabado unas 4 veces. En versiones de Steam y otras plataformas.

Este vez me he animado con la versión Special de Game Pass. Con un imperial.


Cualquier humano que se precie, cualquier persona de bien, cualquier ente que quiera tener una vida plena debe jugarlo. En serio. No os toquéis la mazorca sin haber jugado a esta maravilla.


¿Que sistema debería ser Skyrim en una mesa? ¿BRP? ¿5e? ¿d20? ¿Swade? ¿Mythras?...


Ahí lo dejo.

sábado, 9 de noviembre de 2024

Crónica 34: ¿En que frikadas ando?

 Buenas amigos frikis!


Pues paso a contar en qué mierdas ando dándole o motivado. Ya sabéis, esto del mundo lúdico va por impulsos, un rollo asi TOC.

Hoy te levantas queriendo descargarte todos los videos de xhamster y mañana quieres dirigir las Crónicas Giovanni. Tal cual. Así somos los ultralúdicos.

Ahora que lo pienso, también puedes descargar todos los videos de esa web mientras mastereas las Crónicas Giovanni...bueno, que me disperso, voy a comentar lo que anda motivándome, aunque alguna cosilla dará para alguna futura entrada si Odín no lo impide:


Lectura: 

    Ando leyendo menos. He empezado Derecho en la UNED y ando mas ausente.

    Lo mejor de Jack Vance: libro que contiene relatos o novelas cortas de este autor. Un grande con una capacidad inventiva increible.

Cuentos completos de Borges: que decir de Borges. Con sus cuentos te explota la cabeza.


Rol: 

    Liado con Cyberpunk Red, leyéndome el Core, para dirigir a mis amigos de toda la vida. Queremos probarlo. Es cierto que tiene cosas que no me gustan (¿Qué mierda es esa de que las armas no sean específicas, con nombres propios? ¿En serio?), pero habrá que darle un tiento.

Leyendo Vampiro 5e. Si. El rollo este de vampiritos y cositas de miedo nunca me ha entusiasmado ni ha calado en mi grupo. Pero quiero ver si desde un punto de vista de mas madur...con mas años encima, cambia mi Visión. Y esta edición es un buen punto de partida.

Y leyendo unas cuantas cosillas mas. Ya entraré en detalle en otras entrada.


Miniaturas:

Pues me ha dado la picadas de desempolvar Warhammer Underworlds. Tengo varias temporadas, cajas básicas y bandas. Ahora sale nueva temporada pero es un lavado de cara nuevo y no es compatible con lo anterior. Cosas de mierdaworkshop. 

Así que ando releyendo reglas, FAQ y motivado este juego de construccion de mazos y miniaturas o juegos de miniaturas con cartitas o juegos de cartitas y miniaturas...o algo asi, yo que sé.


Juegos de PC:

Aquí sí ando ultra a tope.

Dándole a Warhammer Inquisitor Martyr: un diablo pero en el 40K.

Rogue Trade: juegos estilo Baldurs, pero en el universo 40K

Y....ando de vueltas con juegos de rol en primera persona, vieja escuela. Con Wizardry 8. Este tipo de juegos es para que se te ponga el rabo a echar purpurina. Un pasote total.


En otra siguiente entrada comentaré mas cosas en las que ando hurgando, y no se trata de mi ano lúdico. Que también.


Crónica 33: Volvemos de vuelta. Mierda de la buena.

 Hola amigos frikis!

  

Tras un parón impresionante que, por cierto, no entraba en mis planes ya que llevaba un ritmo de una entrada diaria, llegó el verano, un curso superior y realizar un proyecto para su defensa ante un tribunal y luego, dos niñas de 5 y 9 años en quincenas.


La dura vida del divorciado con hijas pequeñas, trabajando y además realizando un curso superior. Ni más ni menos. 

No estaba tan mal los 15 años, cuando no tenía dinero pero tenía rol diario y pajas diarias.

Ahora tengo dinero, pero tengo rol y frikada de forma mas irregular...y pajas diarias.

Y supongo que algo de falta de organización por mi parte. A fin de cuenta, escribir algo, por pequeño que sea, es fácil.

Como dije al empezar este blog: no pretende ser nada nuevo ni revolucionario sino un ejercicio de opinión y/o compartir mis Crónicas Lúdicas, mis partidas, etc. Tal vez a alguien le interese, aunque sea a mi circulo de amigos cercanos. Es mas bien un proyecto personal. Sin pretensiones. Por eso mismo, aunque no le debo nada a nadie, si que me lo debo a mi de alguna manera así que espero para la siguiente vorágine de ocupaciones y responsabilidades, gestionarlo mejor.


Mientras tanto, el mundo lúdico ha seguido corriendo.

Y el real, el de los problemas y desgracias, pero ya estáis a tanto de todo lo que ocurre y concretamente tras los afectados de la DANA. En cualquier caso, ánimo y fuerza a aquellos que sufren y han sufrido esta y otras desgracias. 

Para acabar, me he dado cuenta que mis entradas tenían un tono serio. Los videos muestran como soy, mi ironía, sentido absurdo y mi humor. Pero las entradas han sido demasiado correctas. Demasiado formales. No me hacen honor ni refleja totalmente mi sentido del humor así que debo ser mas transparente con mi forma de pensar y expresarme. Y soy políticamente incorrecto, aunque siempre intento moverme dentro del respeto.

Así que espero que las entradas reflejen mis mierdas de la cabeza de una manera mas explícita. Para mierdas serias, teóricas e instructivas, ya tenéis blogs al peso. Y de calidad. 

Tal vez esto sea una mierda, pero al menos que sea mierda de la buena.

sábado, 6 de julio de 2024

Crónica 32: Boardgamearena, el sitio mas ludico online

 Saludos amigos frikis,


Tras unos cuantos días enfermo, y vomitando sin parar hasta la última gota de bilis infernal y mientras acabar un proyecto para un curso superior, vuelvo por aquí.

Esta vez vengo a hablar de Boardgamearena, lo que viene a ser BGA para los amigos, el mas y mejor referente para jugar a Juegos de Mesa online.

Es la mejor y mas completa web para jugar a los mejores juegos online, con miles de usuarios, juegos en tiempo real, turnos, etc.

Suelo jugar por allí y ademas tengo cuenta premium que, aunque el uso de la página es gratis, si eres premium puedes abrir partidas de juegos exclusivos aunque podrán unirse jugadores no premium.


Al día de hoy, donde quedar es complicado, en este mundo que se vive rápido, deprisa e inmediato, te ahorras los setup y disfrutas de una experiencia completa. Además, disfrutas de muchas opciones más.


De paso, si os apetece, podéis buscarme (Wiskeim) y añadirme y echaremos unas partidas.


En vista de tanta novedad de juegos semanal y tanta implementación, me he propuesto probar un juego como mínimo a la semana. Ya os iré contando.

miércoles, 19 de junio de 2024

Crónica 19: Crónica Ludica TV, Como jugar partidas Narrativas

 Hola amigos friki,


Os dejo un Short de Youtube de Crónica Lúdica TV donde de forma minuciosa, clara y directa cuento que son los juegos Narrativos y como jugar de forma Narrativa. Disfrutad.


Crónica Lúdica TV: ¿Qué son los juegos Narrativos? Como jugar

domingo, 16 de junio de 2024

Crónica 14: Short de Youtube - ¿No hay magos gordos?

 Reflexiono en un Short sobre si existen Magos Gordos. Les muestro mi apoyo y cariño y quiero darles visibilidad.

Sois los verdaderos tanques, los que lanzáis conjuros y a la vez os podéis comer toñas potentes. Que no os engañen ni os infravaloren.


En breve, os veo en primera linea del grupo.


https://www.youtube.com/shorts/pYAUghdHhqo

Crónica 12: ¿Es D&D 5e un OSR? Reflexión. Deja tu opinión.

 Estaba reflexionando y pensando si D&D, en 5e, su última edición, podríamos encasillarlo dentro de movimiento OSR.


Este Blog, entre otras cosas, no quiere plagia o escribir cosas que ya están escritas. Ya hay muchos blogs que hacen suyo artículos de otros.No resumiré artículos interesantes de otros lugares. Mejor ir a la fuente directamente.


Pondré el siguiente artículo donde trata "De D&D 5e a la OSR" y se explica diferencias o cosas en común y que es cada cosa. Me parece muy interesante ya que es muy completo:


https://bibliotecaplanar.com/osr-dd5-diferencias/


¿Qué opináis vosotros?


Personalmente, creo que hay mucho Hater de una multinacional, una gran empresa y, por ende, todo lo que se puede permitir en todos los sentidos. Entre ellos, contando con miles y miles de fans que la siguen ciegamente.

Pero tal vez, el fallo que hace que no sea OSR es el intento desesperado de D&D de buscar equilibrio, equidad y la revisión una y otra vez de clases, conjuros, reglas, y un largo etc., lo convierte en algo que, además, deja a un lado ese cierto desequilibrio como sucede en OSR en el caso de clases y razas. Con actualizaciones periódicas.

Por lo demás, con la simplificación de muchos aspectos, es perfectamente factible jugar orientándolo mas a prescindir de reglas, en usar el sentido común de jugador (y no personajes), trabajo en equipo, y un largo etc.

Esto es solo un resumen, podría indagar mas o profundizar mas pero es, a grandes rasgos, lo que puede ser y no D&D 5e que, para mí, no se establece en OSR ni se aleja quedando bastante difuso su posición y dejándolo en un lugar que queda más a discreción del DM y/o jugadores.

viernes, 14 de junio de 2024

Crónica 9: Empezamos con Crónica Lúdica TV, en Youtube

 Pues eso. Iré grabando una serie de videos, tal vez con carácter semanal, y subiéndolos a Youtube. La idea es que sean unos videos en tono mas gamberros, distendidos y para soltar por la boca tonterías que espero que os gusten pero que, como curiosidad, me sirvan para reírme de mí mismo y de las gilipolleces que puedo decir:


https://www.youtube.com/watch?v=6uHIyMWKUWA


Canal Crónica Lúdica en Youtube

martes, 11 de junio de 2024

Crónica 4: Comandos de Guerra y Aquelarre. Alpha y Omega del rol.

 Sirva de precedente a este artículo que no pretende tener una inclinación por ningún autor o juegos de rol en concreto. No gano ni pierdo nada. Es simplemente una cuestión de opinión y, tal vez, justicia.

Todo el mundo entiende y conoce Aquelarre y su autor Ricard Ibañez. Muchas veces conocido y reconocido como el primer juego de rol. Estaremos de acuerdo.

La otra parte de la historia, donde voy a hacer hincapié es algo sencillo, que podéis ver entrevistas que hay en diversos medios frikis y roleros, o incluso en la wikipedia sobre Juan Carlos Herreros, autor de Comandos de Guerra. O que los que llevamos muchos años en el mundillo, en el fandom, viendo el germen y desarrollo del rol en España, conocemos.

Simplemente, y para no repetir artículos, recordar que Juan Carlos Herreros publicó en 1990, mismo año en el que se publicó Aquelarre, una edición casera, amateur (recordemos que el rol aun no era conocido, apenas había editoriales o incluso había noticias contradictorias con esta actividad lúdica) de Comandos de Guerra.

Supongo que es absurdo discernir, o discutir, o no tiene sentido en buscar fechas concretas de día o mes, lo que queda claro es que ambos fueron los primeros juegos de rol, los precursores de un hobby que ha ido creciendo exponencialmente y aun continúan ambos confirmando el Alpha y Omega de todo esto con mas de 30 años a sus espaldas. Ambos merecen el reconocimiento por todos y el lugar que pertenecen. (ya habrá tiempo de hablar de Aquelarre y todo lo relacionado, como dije esto es un artículo de opinión).


Para acabar, añadir que Juan Carlos Herreros fundó Ediciones Sombra, también su distribuidora, siguió con juegos como EXO ya en su segunda edición o 3464, Rol Negro, etc., con una gran acogida. Aportando un sistema nuevo, el sistema sombra, basado en 3d10 siendo original, funcional y realmente novedoso y atractivo. Os animo a ello. Todo el grupo creativo de Ediciones Sombra siempre ha trabajado y aportado un sinfín de material.

Y, más aun, la revista Desde el Sótano que sale los días 15 de cada mes y que actualmente lleva 230 números (una locura, oiga). Esta revista está llena de material de gran calidad y recursos para sus juegos que además pueden servir de ideas para otros juegos. Increíble proyecto.

Juan Carlos Herreros, sus amigos, revista y editorial conforman un incansable, inagotable, creativo y lleno de energía que, para mí (que conste) han aportado más material y original al imaginario rolero español. Ruego me disculpen el resto de creadores y autores, pero es que JC Herreros es un bicho, un monstruo de la creación y además, de forma continuista.

Y por si fuera poco, también algún juego de mesa, novelas, etc.


Esta entrada era simplemente de opinión sobre el primer juego de rol, no entra en detalles sobre estos juegos y sus autores.

Crónica 38: wargames, escalas y sus tipos

  Este artículo puede servir como acercamiento a los wargames o juegos de guerra y entender los tipos según su escala y las diferencias. A p...