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sábado, 9 de noviembre de 2024

Crónica 33: Volvemos de vuelta. Mierda de la buena.

 Hola amigos frikis!

  

Tras un parón impresionante que, por cierto, no entraba en mis planes ya que llevaba un ritmo de una entrada diaria, llegó el verano, un curso superior y realizar un proyecto para su defensa ante un tribunal y luego, dos niñas de 5 y 9 años en quincenas.


La dura vida del divorciado con hijas pequeñas, trabajando y además realizando un curso superior. Ni más ni menos. 

No estaba tan mal los 15 años, cuando no tenía dinero pero tenía rol diario y pajas diarias.

Ahora tengo dinero, pero tengo rol y frikada de forma mas irregular...y pajas diarias.

Y supongo que algo de falta de organización por mi parte. A fin de cuenta, escribir algo, por pequeño que sea, es fácil.

Como dije al empezar este blog: no pretende ser nada nuevo ni revolucionario sino un ejercicio de opinión y/o compartir mis Crónicas Lúdicas, mis partidas, etc. Tal vez a alguien le interese, aunque sea a mi circulo de amigos cercanos. Es mas bien un proyecto personal. Sin pretensiones. Por eso mismo, aunque no le debo nada a nadie, si que me lo debo a mi de alguna manera así que espero para la siguiente vorágine de ocupaciones y responsabilidades, gestionarlo mejor.


Mientras tanto, el mundo lúdico ha seguido corriendo.

Y el real, el de los problemas y desgracias, pero ya estáis a tanto de todo lo que ocurre y concretamente tras los afectados de la DANA. En cualquier caso, ánimo y fuerza a aquellos que sufren y han sufrido esta y otras desgracias. 

Para acabar, me he dado cuenta que mis entradas tenían un tono serio. Los videos muestran como soy, mi ironía, sentido absurdo y mi humor. Pero las entradas han sido demasiado correctas. Demasiado formales. No me hacen honor ni refleja totalmente mi sentido del humor así que debo ser mas transparente con mi forma de pensar y expresarme. Y soy políticamente incorrecto, aunque siempre intento moverme dentro del respeto.

Así que espero que las entradas reflejen mis mierdas de la cabeza de una manera mas explícita. Para mierdas serias, teóricas e instructivas, ya tenéis blogs al peso. Y de calidad. 

Tal vez esto sea una mierda, pero al menos que sea mierda de la buena.

viernes, 28 de junio de 2024

Crónica 31: revelada pantalla D&D 5.5, leído en Enworld

 Saludos amigos frikis,


Leo en Enworld que al parecer una tienda Neozelandesa tiene para preorder la nueva pantalla del DM, y se puede ver como ha quedado y sus ilustraciones y características.


No me parece ni tan mal. Aunque ni tan bien.

Os dejo enlace a la noticia de Enworld:


D&D (2024) New DM Screen Revealed By NZ Retailer

jueves, 27 de junio de 2024

Crónica 29: Nuevo Paladín de D&D 5.5 revelado (Enworld)

 Saludos amigos frikis,


Leo en Enworld un artículo sobre los cambios en el Paladín en el próximo D&D 5.5, la nueva edición (o revisión) del PHB.

Parece que, a mi parecer, lo han potenciado más.

Dejo los cambios de la clase, y abajo el enlace a la noticia original para que veáis el artículo completo y las subclases y características:


  • spellcasting starts at level 1, specifically called out as an advantage for multiclassing. (Same for Rangers).
  • Lay on Hands and Weapon mastery at 1
  • Paladin's smite at 2, along with fighting style.
  • NEW: Paladin fighting style restriction is removed (all are available). You may forego fighting style to learn cantrips. [The option to get cantrips was given in Tasha's. They're letting us have it, but it's not called a "fighting style". I suspect this ties to the decision that fighting styles are feats now, and this would be weaker than magic initiate (which also gives a level 1 spell).]
  • Paladin's smite gives you the spell Divine smite, with one free casting.
  • channel divinity [CD]: uses increase: start with 2, plus 1 on a short rest.
  • divine sense in CD option (as in PT6). duration lasts 10 minutes.
  • Find steed spell at level 5, cast 1/day with no slot. Redesigned so that spell can be upcast, with a unique steed statblock. [This strongly implies that it's a class-specific spell, not on others' lists. Awesome. (Will a Lore Bard be able to select it? I hope so, and the discussion of spell lists (see below) makes me think they might, since identifying class-specific spells is harder.)]
  • Abjure Foes a CD option (given at 9 in PT6)
  • Auras are single things, with a single radius, that gain abilities/functionality (not separate auras as in 2014).

martes, 25 de junio de 2024

Crónica 27: Guía Rol Gratis 2024 de Material en Inglés

Saludos amigos frikis,

Si puedo, iré comentando en alguna otra entrada, material en español del día del Rol Gratis que fue el pasado 22 de Junio.


De momento, os comparto una Guía de material de Rol Gratis en inglés, un artículo de Enworld la mar de interesante para que podáis bucear por editoriales y juegos.


Free RPG Day 2024 Guide

lunes, 24 de junio de 2024

Crónica 26: Leo en Enworld, Guerrero en la nueva edición D&D 5.5

 Leo un nuevo artículo en Enworld sobre las características desveladas del Guerrero para D&D 5.5. Dicen que "el guerrero es el nuevo maestro de las armas equivalente al Mago"...meh, habrá que verlo y probarlo.


Os dejo sacado de la noticia las nuevas características del Guerrero. Podéis ir al artículo directamente para ver las subclases y sus características a cambio en las reglas en el Fighter:


The Fighter seems to have been mostly set in Playtest 7. Most of the features described carry over from there, though Brawler has gone and is replaced by Psi Warrior form Tasha's.

  • Ranger and Fighter have the most new features.
  • Subclasses provide "different levels of mechanical idiosyncracy".
  • Weapon mastery (level1), tactical mind (2), tactical shift (5), studied attacks (13) -- all of these are as in PT7.
  • second wind -- increased number of uses (as PT7)
  • NEW: Level 9: Tactical master is like mastery of Armaments, but limited to push. sap, and slow. These properties are now always in the fighter's pocket, regardless of the weapon used. These properties add to Battle Master abilities.
  • Fighting Styles: new options available: Blindfighting, Interception, Thrown Weapons, and Unarmed fighting (from Tasha's). (YAY for thrown weapons and unarmed fighting!). Protection style "improved".
  • NEW: You can change your fighting style when you level up.
  • NEW: All classes now get an Epic Boon at level 19, replacing the ASI.

domingo, 23 de junio de 2024

Crónica 25: Leo en la web Enworld: se revela el nuevo Bárbaro para PHB 2024

 Saludos amigos frikis,


Leo en la web conocido y de peso Enworld, las características del nuevo Bárbaro que vendrá en la nueva edición de D&D, la 5.5, y sus 4 subclases.

No tiene nuevas reglas, pero ya podemos mirar las características y poderes que se otorgan en cada subclase. Mayormente sacadas las subclases del UA Playtest 7 del 8. Y algunas ideas han sido recogidas como veréis de la guía de Xanathar.


Os dejo el enlace a la noticia original, no voy a contaros lo mismo, para eso está la fuente original: disfrutadla.


D&D (2024) 2024 Player's Handbook Reveal #4: "New Barbarian"



Crónica 24: Noticias y novedades de Junio ´24 en Runeblog

 Hola amigos frikis,

El compi Runeblogger, autor del Blog Runeblog de larga trayectoria, muy interesante y que no debéis dejar pasar y os animo a pasaros, trae las novedades de Junio 2024 de todo lo relacionado con D100.


Este Blog está dedicado al rol y muchas cosas, pero mayormente en juegos que usan sistemas D100, como Mythras, BRP, Cthulhu, Warhammer RPG y un largo etc.


Así que os dejo el enlace para que os pongáis al día de las novedades y noticias tanto en inglés como en nuestro país.


Noticias D100: Mythras, RQ, Cthulhu, Warhammer... (jun. 2024)

viernes, 21 de junio de 2024

Crónica 22: Desde RPGNews: 48 Subclases en el proximo Manual de Jugador de D&D

 Leo en RPGNews la siguiente entrada: el nuevo Manual del Jugador de 2024 tendrá 48 subclases. En total, serán 12 Clases con 4 Subclases cada una.


Cito literalmente:

  • Barbarian: Path of the... Berserker, Wild Heart, World Tree, Zealot.
  • Bard: College of... Dance, Gamour, Lore, Valor.
  • Cleric: Life, Light, Trickery, War domains.
  • Druid: Circle of the... Land, Moon, Sea, Stars.
  • Fighter: Battle Master, Champion, Eldritch Knight, Psi Warrior.
  • Monk: Warrior of... Mercy, Shadow, The Elements, The Open Hand.
  • Paladin: Oath of... Devotion, Glory, The Ancients, Vengeance.
  • Ranger: Beast Master, Fey Wanderer, Gloom Stalker, Hunter.
  • Rogue: Arcane Trickster, Assassin, Soulknife, Thief.
  • Sorcerer: Aberrant Sorcery, Clockwork Sorcery, Draconic Sorcery, Wild Magic.
  • Warlock: Archfey Patron, Celestial Patron, Fiend Patron, Great Old One Patron.
  • Wizard: Abjurer, Diviner, Evoker, Illusionist.
Ni tan mal. Me da un rollo guay que haya Guerrero Psiónico o Zelote entre otros.

En su entrada podréis ver incluso la página del próximo manual donde se puede ver estos datos:

Crónica 21: Noticias sobre D&D 5.5 y otras, de RPGNews/Enworld aquí

 Hola amigos frikis,


He decidido ir poniendo alguna entrada de las web en inglés RPGNews y/o Enworld, referentes en el rol y sus noticias y, mayormente en D&D, OSR y similares.

Serán traducciones cortas, libres, sin permiso, pero que como va siendo habitual en este blog, una traducción para que tengáis una pequeña idea y podáis acudir a la fuente original a leer la noticia al completo.


No serán todas las noticias, sino las relacionadas con juegos en Español o que tengan fans o impacto en nuestro panorama. Como las noticias que vayan surgiendo de la próxima edición de D&D, la ahora llamada 5.5 edición. Espero que lo disfrutéis.

martes, 18 de junio de 2024

Crónica 17: nuevo número de la revista Desde el Sótano de Ediciones Sombra

 Os dejo, literalmente, la publicación de Juan Carlos Herreros sobre el nuevo numero de la revista Desde el Sótano de Ediciones Sombra. Esta revista se publica en formato digital cada día 15 de cada mes y van ya por el número 231. Una locura.


La revista se consigue por un puñado de colaboradores, autores y gente creativa y está dedicada a los juegos de Ediciones Sombra, proporcionando recursos tales como aventuras, ideas, equipo, ambientación y muchas cosas mas:




Cito: 

Desde el Sótano 231 – Junio 2024


Ya tienes un nuevo número de la revista Desde el Sótano, el 231, en su dirección habitual: (http://desdeelsotano.com/). Tenéis una partida de Comandos homenaje al 80º aniversario del Día D, junto a una interesante partida de 1808. Y como siempre nuestros contenidos habituales de ambientación, equipo, reglas y sucesos de las ambientaciones dinámicas.


Más información del contenido: http://edsombra.com/diario/?p=1425

lunes, 17 de junio de 2024

Crónica 15: HT Publishers desvela su autor para aventuras proxima para 5e

 Tal y como nos comentaron desde HT publishers, tenían entre manos una colaboración con un grupo creativo y sorpresa que desvelarían hoy, y HT colaboraría con la publicación de material para 5e, una serie de aventuras de mano de Eneko Menica: colaborador y autor para Marca del Este, Grapas y Mapas, etc. 

Toda una excelente noticia.


Os dejo parte de la noticia literal, aunque como siempre digo, para que voy a repetir lo mismo si lo ideal es que vayáis a la fuente original y estéis al tanto de la noticia completa. No necesito llena el blog con entradas de otras entradas y así alargar la noticia:


"Día 987. Hoy hemos carenado el barco en una playa, para realizarle algunas labores de mantenimiento. Al bajar la marea hemos descubierto que toda la parte baja del casco está casi cubierta por una serie de extraños moluscos. Esto nos va a llevar varios días y… sería  mucho más fácil si estos bichos no se pusieran a chillar como descosidos cada vez que tratas de arrancarlos. Por si fuera poco, la tripulación empieza a ponerse nerviosa por esos tambores que se escuchan desde el interior de la isla."

 

 Y para la noticia, podéis acudir a la web de HT publishers y leerla vosotros mismos. Estad atentos, vienen curvas:


D&D: Rescata, la Saga del Sueño Eterno 1 y 2

sábado, 15 de junio de 2024

Crónica 11: 500 mejores Relatos de Ciencia Ficción

 Leo en la web Cineblog un artículo sobre los 500 mejores relatos de Ciencia Ficción (aunque algunos podrían esta a caballo con la fantasía, etc.) y su influencia mayoritariamente en cine. Es recomendable para disfrutar sus lecturas pero, además, seguro que sirven como ideas para nuestras partidas. Cito la descripción del artículo en cuestión y abajo pondré el enlace al artículo


"Aunque no es fácil delimitar por un lado qué es un relato corto y por otro qué es ciencia-ficción, he decidido que la extensión no puede ser superior a 35.000 palabras (algo que leerías en el tiempo en el que ves una película de un máximo de 4 horas, a una perfectamente asumible velocidad de 150 palabras por minuto). Con respecto al género, hay cierta ‘contaminación’ de lo que podríamos llamar ‘fantasía’ y la delimitación de ambos es a veces tremendamente subjetiva.

          No obstante incluyo temas muy variados: alienígenas, viajes en el tiempo o espaciales, monstruos y criaturas extrañas, poderes sobrehumanos, historias del futuro, de universos alternativos y de otros mundos, distopías y utopías, tecnologías inexistentes y experimentos científicos adelantados a su tiempo, inteligencias artificiales, …

CRITERIO: He tenido en cuenta la influencia e importancia cultural, la originalidad y el grado de entretenimiento que provocan; y como esto puede parecer un tanto subjetivo también he tenido en cuenta los premios obtenidos y numerosas listas elaboradas por autores y expertos"


https://cineblog.net/2022/02/los-500-mejores-relatos-cortos-de-ciencia-ficcion-001-100/


Un artículo muy interesante para poneros las botas leyendo. Muchos de ahí me los he leído y tal vez vaya comentando alguno. Disfrutad.

viernes, 14 de junio de 2024

Crónica 8: Ha llegado Guía de Fantasía para Savage Worlds a almacén!

Pues según nos comenta Jorge Coto "Tiberio" de HT PublishersHT Publishers, ha acabado de llegar Guía de Género: Fantasía para Savage Worlds edición Aventura a sus almacenes.

Por tanto, es de suponer que empezarán los envíos.

La verdad es que tiene una pinta increíble y, en comparación con la anterior, tiene muchas más páginas y contenidos y supongo que con una traducción impecable como viene siendo habitual por parte de Alfonso García y con excelente revisión y maquetación. Una locura total, take my money!.  Podéis ver las características en su web:


https://htpublishers.es/producto/guia-de-genero-fantasia/

Una locura con 360 páginas, un bestiario gigante, nuevas opciones, nuevas reglas de ambientación, objetos mágicos...y así hasta el infinito y más allá. Ya no hay excusas para llevar a la mesa esas ideas de fantasía Salvaje que siempre tenemos en la mente. Enhorabuena!

jueves, 13 de junio de 2024

Crónica 7: Aventura con sabor Clásico para 5e proximamente por HT Publishers y un grupo Creativo ¡SORPRESA!

 Leo en el grupo de Telegram de la Marca del Este, por parte de Jorge Coto "Tiberio" de HT Publishers, la siguiente noticia y, con su permiso, paso de citar textualmente:


"Nada, solo comentaros que desde HT Publishers estamos colaborando con un grupo creativo que está a punto de lanzar una aventurilla para D&D Quinta pero con todo el saborcillo de las ediciones más antiguas. En unos pocos días os contaré más cosas :)"


Una gran noticia. El trabajo de una de las editoriales entre las que mejor labor y trabajo realizan, de las mas creativas y, como ultimo añadido: de las que posee una comunidad muy activa, sana y entretenida.

La colaboración es con un grupo Creativo...SORPRESA. Me comentan que el próximo Lunes lo desvelarán. Estaremos atentos e informando.

A contar los días para ver la aventurilla. Suerte y a los lectores, no la dejéis escapar.

Crónica 6: Dos aventuras gratis y guia de Inicio para The Troubleshooters de Shadowlands

 Me llega desde la editorial Shadowlands la noticia de la publicación, de forma gratuita para su juego The Troubleshooters:


-  Dos aventuras gratis

- Guía de inicio para conocer el sistema.


"Puedes encontrar estos recursos y otros como personajes pregenerados, pasaportes y más ayudas de juego en:"


https://shadowlands.es/descargas/ 

 

A mí es un juego que personalmente me ha gustado mucho. Creo que su sistema es novedoso y la ambientación encasillado en comics Belgas, como Tintin o Spirou y Farnasio entre otros, en unos años 60 alternativos mayormente, dan lugar a partidas muy divertidas. La experiencia de vivir aventuras basadas en esas viñetas y esos cómics lleno de acción y con "malos" que aparecen y reaparecen, para frustrar nuestros planes.

Creo que fácilmente se puede jugar aventuras como las de Mortadelo y Filemón y así he orientado el juego. En los cómics de Ibañez que todos conocemos y con los que nos hemos criado.

 

Dejo descripción y las palabras de la propia editorial sobre este producto:

 

The Troubleshooters es juego de rol de acción en el mundo del misterio internacional. Inspirado por toda la tradición de los cómics europeos, ¡The Troubleshooters te llevará por todo el globo en busca de emocionantes aventuras!

 

Ambientado a mediados de los años 60, The Troubleshooters tiene lugar  en un mundo donde las junglas esconden templos misteriosos, los valles ocultan civilizaciones olvidadas, los científicos locos construyen estaciones espaciales, los súper espías utilizan artilugios increíbles y las organizaciones secretas traman complejos planes de control mundial. Los personajes se verán obligados a vivir al límite por todo el planeta, desde una carrera para encontrar un tesoro a ayudar a alguien a recuperar su herencia, pasando por detener a espías que roban secretos militares o frustrando los malvados planes de los agentes de Octopus. Sea como sea, tus amigos y tú correréis maravillosas aventuras.


Tienes disponible el libro básico para comenzar pararle los pies a enemigos terribles con la forma de espías, mafiosos, bestias salvajes e incluso villanos con un parche en un ojo."

 

miércoles, 12 de junio de 2024

Crónica 5: Outremer y Hârnworld en español. Excelente noticia.

 Comenta el bueno de Javier "Nirkhuz" en un grupo de Telegram lo siguiente que seguro es de vuestro interés:


"Buenas, si no es molestia, querría compartir aquí esto:

https://outremer.es/harn/

En Septiembre vamos a sacar el mecenazgo de Hârnworld, una ambientación de fantasía que lleva publicándose desde 1983, y por primera vez lo traeremos a nuestro idioma.

El tema es que también lo sacaremos con adaptaciones a distintos sistemas de juego, entre ellos Savage Worlds. Puede sonar un poco raro, siendo una ambientación de baja fantasía con los pies en el suelo, pero creo que os podéis fiar de mi para hacer una adaptación interesante.

¡Estaré disponible para responder cualquier pregunta!"


De camino os dejo su blog que, además de ser muy interesante y animaros a seguirlo, podréis poneros en contacto con el o con la editorial y saber del proyecto:


http://conddedados.blogspot.com/

 

Podría contaros mis sensaciones o lo que conozco de esta ambientación o incluso el sistema que usaba (actualmente Hàrnmaster, aunque también está Hârn Gold, pero esa es una historia de licencias y editoriales y disputas), pero lo mejor es que vayáis a la noticia directamente y lo leáis vosotros mismos.


Por mi parte, deciros que cuando hace muchos años seguí la ambientación o el sistema, tanto en dos editoriales como la principal o inicial (Columbia Games) o la que se hizo con parte de la licencia (Kelestia), siempre me ha encantado.

Es una ambientación muy potente, de carácter realista, aunque rica en ambientación y fácilmente convertible en alta fantasía o en lo que os guste aunque, el sistema para el que estaba dedicado mayormente (Hârnmaster) estaba orientado a la simulación. Ruego Nirkhuz me perdone si he errado en algo, hablo de material que leí hace muchos años y me hago mayor.


Así que siempre es de agradecer una ambientación rica y completa como Hârn/Hârnworld, con sus tierras, dioses y su magia. Y mejor aún, traer una ambientación pero con adaptaciones para diferentes sistemas (de momento, si no me equivoco, sería para Savage Worlds, Mythras o Marca del Este - no sé si para Crónicas concretamente). Evidentemente cada sistema hace que tenga su sabor y toque propio.

Vamos, no dejéis pasar y de seguir esta noticia. Suerte con el proyecto.



Crónica 38: wargames, escalas y sus tipos

  Este artículo puede servir como acercamiento a los wargames o juegos de guerra y entender los tipos según su escala y las diferencias. A p...